donderdag 18 november 2010

Tandarts

Ik moest vandaag naar de tandarts voor een routine controle.
Er waren geen problemen en ik had geen gaatjes.
Hij vertelde wel dat ik meer moest vlossen omdat er tandsteen is ontstaan.
Ik vertelde hem over mijn PWS en hij heeft me geholpen.
Hij vertelde hoe het zit met de speekselklieren, er is een röntgenfoto gemaakt van mijn tanden en ik mocht ze bekijken. Daar kon ik heel goed zien dat tanden omhulsels zijn van spieren. Ik heb ook goed de wortels kunnen zien. Het is niet waard  deze 10 minuten op te schrijven. Maar wel waard om te vermelden.

(Dit zijn niet mijn tanden maar ik kreeg wel zo'n soort plaatje te zien)

maandag 8 november 2010

Maag achtergrond - tekenen

3 sbu

Ik heb van het weekend weer de tijd genomen om een achtergrond te maken voor een level. Ik ben hier vrij lang mee bezig geweest aangezien dit plaatje niet symmetrisch is. Ik heb er heel veel werk aan gehad om het maagsap realistisch te laten lijken maar ik ben er nog steeds niet zo blij mee. Waar ik ook niet zo blij mee ben zijn de plooien ik vind ze heel hard en te gecartooniseerd overkomen. Ik heb er dus twee gemaakt maar weet nog niet welke ik van de twee kies. Waar ik wel heel tevreden mee ben is dat ik ondertussen alle lagen een naam heb gegeven wat het werken inderdaad veel handiger maakte en ik heb nog veel meer knopjes gevonden en begin steeds meer sneltoetsen te gebruiken.

Voor de volgende keer wil ik het proces proberen te filmen omdat ik denk dat dat er zoo super leuk uitziet!

donderdag 4 november 2010

Beoordeling 1b

2 sbu

Dit is mijn Beoordeling 1b


Een programma van eisen en randvoorwaarden opstellen
Pakket van eisen:
Dit pakket van eisen heb ik op 4 augustus samengesteld. Het staat al heel lang vast en ik heb er maar heel weinig aan veranderd omdat ik de eisen goed vind.
  1. De kinderen moeten ten alle tijden weten waar ze zich op dat moment in het lichaam bevinden en hoelang dit proces duurt
  2. In elk stadium moet de kinderen in ieder geval worden geleerd waar ze zich in het lichaam bevinden en welke functie dit orgaan heeft.
  3. Elk stadium heeft minstens 1 en maximaal 3 mini-levels
  4. Het moet de kinderen duidelijk worden dat de spijsvertering zich in het donker afspeelt
  5. Er moet een reden zijn dat de kinderen het spel opnieuw willen spelen
  6. Er mogen niet twee dezelfde mini-games zich in een ander stadium bevinden
  7. Er mag niet te veel tekst in beeld komen; als dit wel het geval is dan mag er geen mogelijkheid zijn dat dit wordt overgeslagen. (Desnoods kan er worden voorgelezen)
  8. Kinderen moeten kunnen bewijzen dat ze het spel hebben uitgespeeld
  9. Het spel moet op alle soorten en maten computers worden gespeeld
  10. Het spel mag niet snelle acties van de muis bevatten in verband met laptops
Toelichting bij de eisen.
1.+2. Ik vind dat dit wel het minste is wat ze moeten opsteken van mijn game.
3. Ik heb deze eis best cryptisch gemaakt omdat ik denk dat ik niet bij alle organen genoeg passende mini-levels kan verzinnen.
4. Dit is mij opgevallen tijdens het filmpje van “The magic schoolbus”. In de reacties was namelijk het bezwaar dat het proces zich in het donker afspeelt maar dat dit helemaal niet werd weergegeven. Ik had er nog nooit zo over nagedacht en geef ze daarin helemaal gelijk. Dit verwerken is ook niet heel moeilijk en kan desnoods alleen met woorden worden gezegd.
5. Leren is herhalen. Zo ook tijdens een computer spel. Als de kinderen het spel opnieuw willen spelen zullen er meer dingen opvallen. Dit is mij opgevallen toen ik het computerspel “Het Kauwgomspel” dat ik voor ANW heb gemaakt.
6. Ik heb er een hekel aan als spellen weinig originaliteit hebben. Als je elk mini-spel hetzelfde maakt is er weinig aan
7. Er zullen altijd kinderen zijn die de info nooit lezen. Als je de tekst beperkt laat zal dit meevallen. Zeker als je de mogelijkheid geeft om de tekst over te laten slaan. Ik merk dat ik zelf ook de teksten vaak oversla. In het spel Horrible Histories van cbbc lazen ze de tekst voor. Ik denk dat dit was voor de kinderen die niet konden lezen. Ik merkte dat ik de tekst op deze manier beter in mij opnam.
8. Ook dit heb ik uit het spel Horrible Histories van cbbc. Op deze manier kan de leraar zien dat ze het echt hebben uitgespeeld. Het werkt ook als een beloning. De score zal uitgebeeld zijn op dit diploma zodat ze de highscore kunnen verbeteren.
9. Niet elke school heeft de zelfde soort computers. Omdat de computers zullen het zomaar toelaten om een onbekende software te instaleren/downloaden
10. Bij ons op school hebben de leerlingen laptops tot beschikking voor lessen. Deze computers zullen worden gebruikt voor het spelen van het spel. Alleen hebben deze laptops geen muizen en zullen sommige spellen moeilijker te spelen zijn of zelfs onspeelbaar worden.



Ideeën tabel
Soort eis
Uitwerking 1
Uitwerking 2
Uitwerking 3
Eis 1
Altijd aanwezige minimap
Werkbalk  met minimap
Eens in de zoveel tijd omgeroepen en gemeld
Eis 2
Eens in de zoveel tijd omgeroepen en gemeld
Mini overhoring
Altijd aanwezig in werkbalk
Eis 3
Veel minigames verzinnen
Alleen naar minigames als beloning
Tussendoor minigames plaatsen
Eis 4
Lichtknopje
Zaklamp
Knipperend zicht
Eis 5
Highscore verbeteren
Het is gewoon leuk
Je bent iets vergeten/ je mocht ergens niet in
Eis 6
Veel minigames verzinnen
Het minimum aan games gebruiken
Minigames namaken
Eis 7
Tekst voorlezen
Tekst lettertje voor lettertje laten verschijnen
Tekst overslaan als beloning
Eis 8
Uitprintbaar diploma
Eindscherm
Online lijst
Eis 9
.exe/downloadbaar
Cd-rom
Usb-stik
Eis 10
Geen muisgames
Langzame muis games
Alleen toetsengames

Uitwerkingen


Dit is een uitleg van alle plaatjes
1.       In het begin kan je, je naam invoeren zodat het spel je persoonlijk kan adresseren. Hier kan je ook kijken wat de highscore is en aangeven met hoeveel personen je het spel speelt.
2.       In de mond begint the Guide met het uitleggen wat de bedoeling is voor het spel. Hier is de enige plek waar je de tekst kan overslaan als je het al een keer gedaan hebt
3.       Als je op de specifieke plekken klikt kan je twee minigames spelen. Een minigame waar je leert wat er met het eten gebeurt in je mond. Je moet met de muis het eten halveren tot het klein genoeg is om door de keel te gaan. In de andere game moet je het eten op de goede plek op de tong leggen zodat het matched met de smaak.
4.       Als je mis klikt zul je een geluidje horen. In dit geval moet de mond lachen.
5.       Als je op de tand klikt wordt er iets verteld over de tanden.
6.       Als je goed en wel een rubber bootje en een paraplu hebt verzameld door de minigames te spelen mag je door naar het volgende level. Maar eerst wordt er een kleine quiz gespeeld.
7.       Je komt terecht in het donker. Als je het lichtknopje hebt gevonden kan je pas weer verder spelen. Als je mis klikt zul je spannende geluidjes horen
8.       Als het licht aangaat begint The Guide met vertellen. Als je op een maagplooi klikt zal er een weetje komen over de maag.
9.       Om naar het volgende level te komen moet je een masker en een zuurstoffles verzamelen omdat je in de dunne darm alleen maar vloeistof is.
10.   Er moet nog een game in de maag komen maar ik weet nog niet wat dit gaat worden.
11.   Achter een maagplooi zal een van de items verstopt zitten.
12.   Aan het einde is een kleine quiz.
13.   Vervolgens is er een kleine game in de endeldarm. Je moet de goede lichaamssappen op de goede voedingsstoffen schieten
14.   Je komt weer terecht in het donker
15.   Als je op een van de vlokken klikt zal de minigame beginnen
16.   In het eerste spel beweeg je naar de rechterkant van het scherm maar moet je ondertussen de uitstekende vlokken ontwijken. In de andere game moet je zorgen dat de darmvlokken de goede voedingsstoffen opnemen door op de goede toets te drukken
17.   Als je een wasknijper voor de stinkende lucht en laarzen voor de poep op de grond van de dikke darm hebt, mag je door naar het volgende level. Eerst moet je nog een quiz doen.
18.   Weer kom je terecht in het donker
19.   Een van de items zit verstopt in de poep.
20.   Een ander item zit verstopt in de minigame. Waar je de slechte darmbacteriën moet verslaan
21.   Tenslotte is er een grote quiz
22.   Als je de quiz hebt uitgespeeld krijg je een diploma met je naam, de score en de website om het nog een keer te spelen en om de enquête in te vullen


23.    
Planning
Je kan het proces indelen in een paar hele belangrijke delen
·         Verdiepen in het onderwerp
·         Plaatjes/animaties maken
·         Programmeren
·         De-buggen
·         Muziek
·         Les-geven
·         Gegevens verwerken/Verslag schrijven
Ik wil ze ook in deze volgorde uitvoeren. Ik verwacht dat het programmeren en de plaatjes maken het meest in beslag neemt.
De term De-buggen betekend dat je anderen je spel laat spelen zodat de foutjes (bugs) eruit kunnen worden gehaald.
Het programmeren en het maken van tekeningen zullen erg in elkaar gaan overlopen. Dat komt omdat je moet weten of de plaatjes wel geschikt zijn en of ze geen ongewenste uitstulpsels hebben en als je meer plaatjes nodig hebt weet je pas tijdens de programmeer fase. Wat je ook pas op het laatste moment weet is of de plaatjes/kleuren wel bij elkaar passen.
Het toevoegen van muziek wil ik pas zo laat mogelijk doen. Tijdens het maken van de game zul je de game verschrikkelijk veel moeten spelen. Als je in een vroeg stadium de muziek toevoegt zul je de muziek aan het eind niet kunnen waarderen en zul je het in je slaap hummen.
Als ik en verdeling van de tijd moet maken zal ik op deze cijfers uitkomen:
Hoofdonderwerp
Procent
Verdiepen in het onderwerp
7%
Plaatjes maken
45 %
Programmeren
25 %
De-buggen
2 % (dit wordt gedaan door anderen)
Muziek
5%
Les geven
10%
Verslag schrijven
6 %



Week
Speciale gebeurtenissen
Planning
Week 38
Pws instructie
Gesprekje voor het bespreken van de activiteiten in de vakantie + Verdiepen in het onderwerp
Week 39
Herkansing
Inleveren 1a
Beoordeling 1a schrijven
Verdiepen in het onderwerp
Week 40

Beoordeling 1a bespreken
Week 41

Werken aan tekeningen
Week 42
Vakantie
Werken aan tekeningen
Week 43
Halloween
Werken aan tekeningen
Week 44
Inleveren 1b
Beoordeling 1b schrijven
Werken aan tekeningen
Week 45

Beoordeling 1b bespreken
Werken aan tekeningen
Week 46
Leren voor SE
Werken aan tekeningen
Week 47
SE week
Werken aan tekeningen+Programmeren
Week 48
SE week
Sinterklaas
Werken aan tekeningen+ Programmeren
Week 49
Excursie tekenen
Les regelen+ werken aan tekeningen +programmeren
Week 50
Herkansing SE
Inleveren 2
Beoordeling 2 schrijven
Programmeren
Week 51
Vakantie
Kerst
Programmeren+muziek toevoegen
Week 52
Vakantie
Programmeren+Debuggen
Week 1

Programmeren+Debuggen
Week 2
Verjaardag
Les geven
Week 3

Les geven uitloop + Verwerken
Week 4
Inlever datum
Studieverlof
Verwerken



dinsdag 2 november 2010

Biologieles

We zijn begonnen met het Thema Voeding tijdens Biologie. Tijdens de lessen wordt veel besproken dat ik wil behandelen maar ook veel dat ik te ingewikkeld vind voor de doelgroep.